Reverb Kullanımında Kaçınılması Gereken 5 Hata: Mixinizi Geliştirin

0
Müzik prodüksiyonu ve ses mühendisliği süreçlerinde en sık kullanılan ama aynı zamanda en çok hata yapılan araçların başında reverb (yankılanma) gelir. Bir kaydı profesyonel...

DOLBY ATMOS – STÜDYO KURULUMU VE MÜZİK PRODÜKSİYONU

0
Serinin 3. Bölümü: Dolby Atmos Bu yazının ilk iki bölümünde, tüketicilerin Dolby Atmos'un keyfini nasıl çıkarabileceğini ve Dolby Atmos materyallerinin kulaklıklar aracılığıyla nasıl dinlenebileceğini inceledik. Bölüm...

DOLBY ATMOS – STÜDYODA, EVDE VE HAREKET HALİNDE

0
Serinin 2. Bölümü: Dolby Atmos Dolby Atmos serimizin ilk bölümünde, bu surround ses formatının teknik temellerini incelemiştik. Şimdi ise Dolby Atmos'un farklı ortamlarda nasıl kullanıldığına...

UYGULAMALAR

Dijital Ses Üretiminde Latency Sorunu: Ses Kartı Gecikmesi (Latency) Nedir?

0
Dijital müzik üretiminde ve ev stüdyolarında en sık karşılaşılan, üretim sürecini doğrudan etkileyen teknik sorunların başında ses kartı gecikmesi, yani yaygın bilinen adıyla latency...