Strudel: Tarayıcı Tabanlı Canlı Kodlama ve Fonksiyonel Müzik Tasarımı

0
doremusic olarak bu yazımızda, müzik programlama literatürüne nispeten yeni giren ancak sunduğu teknolojik imkanlarla kısa sürede standartlaşan Strudel platformunu teknik bir perspektifle ele alıyoruz....

DOLBY ATMOS – STÜDYODA, EVDE VE HAREKET HALİNDE

0
Serinin 2. Bölümü: Dolby Atmos Dolby Atmos serimizin ilk bölümünde, bu surround ses formatının teknik temellerini incelemiştik. Şimdi ise Dolby Atmos'un farklı ortamlarda nasıl kullanıldığına...

SuperCollider: Nesne Yönelimli Ses Sentezi ve İstemci-Sunucu Mimarisi

0
doremusic olarak bu yazımızda, 1996 yılında James McCartney tarafından geliştirilen ve o günden bu yana ses programlama dünyasının standartlarını belirleyen SuperCollider platformunu teknik detaylarıyla...

UYGULAMALAR

Csound: Ses Tasarımında Matematiksel Hassasiyet ve Programlanabilir Mimari

0
doremusic olarak bu yazımızda, dijital ses işleme (DSP) tarihinin köklü ve güçlü dillerinden biri olan Csound’u inceliyoruz. 1985 yılında MIT bünyesinde Barry Vercoe tarafından...