Csound: Ses Tasarımında Matematiksel Hassasiyet ve Programlanabilir Mimari

0
doremusic olarak bu yazımızda, dijital ses işleme (DSP) tarihinin köklü ve güçlü dillerinden biri olan Csound’u inceliyoruz. 1985 yılında MIT bünyesinde Barry Vercoe tarafından...

FL Studio: Katmanlı Müzik Prodüksiyonu ve Pattern Tabanlı İş Akışı Analizi

0
doremusic olarak bu yazımızda, dijital müzik üretim teknolojileri denildiğinde akla gelen ilk profesyonel yazılımlardan biri olan FL Studio’yu teknik ve operasyonel boyutlarıyla inceliyoruz. Image-Line...

SuperCollider: Nesne Yönelimli Ses Sentezi ve İstemci-Sunucu Mimarisi

0
doremusic olarak bu yazımızda, 1996 yılında James McCartney tarafından geliştirilen ve o günden bu yana ses programlama dünyasının standartlarını belirleyen SuperCollider platformunu teknik detaylarıyla...

UYGULAMALAR

DOLBY ATMOS – STÜDYO KURULUMU VE MÜZİK PRODÜKSİYONU

0
Serinin 3. Bölümü: Dolby Atmos Bu yazının ilk iki bölümünde, tüketicilerin Dolby Atmos'un keyfini nasıl çıkarabileceğini ve Dolby Atmos materyallerinin kulaklıklar aracılığıyla nasıl dinlenebileceğini inceledik. Bölüm...