OYUN SESİNİ İYİLEŞTİRMEK: SES KARTLARI GERÇEKTEN FARK YARATIR MI?

0
Hepimiz yaşamışızdır: Bir nişancı oyununda terk edilmiş bir binada gizlice ilerliyorsunuz, aniden arkadan ayak sesleri duyuyorsunuz, hızla geri dönüyorsunuz ama düşmanın aslında soldan geldiğini...

Ağacın Ruhu: Gitar Ton Ağaçlarının (Tonewoods) Ses Üzerindeki Görünmez Gücü

0
Elektro gitar dünyasında bitmek bilmeyen bir tartışma vardır: "Ses pillerden ve manyetiklerden mi gelir, yoksa ağaçtan mı?" Bazıları elektro gitarın gövdesinin sadece manyetikleri tutan...

Yaratıcılığın Geniş Alanı: Casio WK-7600 76-Tuş Arranger Klavye İncelemesi

0
Müzik prodüksiyonu ve canlı performans dünyasında, bir enstrümanın sunduğu özgürlük genellikle onun tuş sayısı ve ses işleme kapasitesiyle doğru orantılıdır. 61 tuşun bazen dar...

UYGULAMALAR

SuperCollider: Nesne Yönelimli Ses Sentezi ve İstemci-Sunucu Mimarisi

0
doremusic olarak bu yazımızda, 1996 yılında James McCartney tarafından geliştirilen ve o günden bu yana ses programlama dünyasının standartlarını belirleyen SuperCollider platformunu teknik detaylarıyla...