Sesin Dijital Mimarı: Zoom’un Hikayesi ve doremusic ile Türkiye’de Kayıt Standartları

0
Tokyo’dan Dünyanın Tüm Seslerine Müzik ve ses teknolojileri tarihinde, kullanıcı alışkanlıklarını kökten değiştiren çok az marka vardır. 1983 yılında Japonya’nın teknoloji kalbi Tokyo’da kurulan Zoom...

Dijital Ses Üretiminde Latency Sorunu: Ses Kartı Gecikmesi (Latency) Nedir?

0
Dijital müzik üretiminde ve ev stüdyolarında en sık karşılaşılan, üretim sürecini doğrudan etkileyen teknik sorunların başında ses kartı gecikmesi, yani yaygın bilinen adıyla latency...

SuperCollider: Nesne Yönelimli Ses Sentezi ve İstemci-Sunucu Mimarisi

0
doremusic olarak bu yazımızda, 1996 yılında James McCartney tarafından geliştirilen ve o günden bu yana ses programlama dünyasının standartlarını belirleyen SuperCollider platformunu teknik detaylarıyla...

UYGULAMALAR

Ses Prodüksiyonunda İki Farklı Yaklaşım: Ableton vs Adobe Audition

0
Dijital ses dünyasında, bir projenin ihtiyaç duyduğu doğru yazılımı seçmek, çalışma verimliliğini ve nihai ses kalitesini etkiler. Ses prodüksiyonu, kurgu ve miksaj süreçlerinde sıkça...