STÜDYO KULAKLIKLARI OYUN İÇİN DE UYGUN MUDUR?

0
İçerik üreticileri, müzik üretirken –özellikle nötr ses karakterleri nedeniyle– stüdyo kulaklıklarını kullanmayı tercih ederler. Ancak profesyonel oyuncular da giderek daha fazla stüdyo kulaklığı yelpazemize...

UYGULAMALAR

Csound: Ses Tasarımında Matematiksel Hassasiyet ve Programlanabilir Mimari

0
doremusic olarak bu yazımızda, dijital ses işleme (DSP) tarihinin köklü ve güçlü dillerinden biri olan Csound’u inceliyoruz. 1985 yılında MIT bünyesinde Barry Vercoe tarafından...