Oyun Müziklerinin Büyüleyici Evrimi
Video oyunları, sadece piksellerin ve kodların birleşimi değil, aynı zamanda işitsel bir sanat devrimidir. İlk başlarda donanımsal kısıtlamalar nedeniyle basit "bipler" ve "dıtlardan" ibaret...
SuperCollider: Nesne Yönelimli Ses Sentezi ve İstemci-Sunucu Mimarisi
doremusic olarak bu yazımızda, 1996 yılında James McCartney tarafından geliştirilen ve o günden bu yana ses programlama dünyasının standartlarını belirleyen SuperCollider platformunu teknik detaylarıyla...
TidalCycles: Fonksiyonel Programlama ve Ritmik Örüntülerin Matematiği
doremusic olarak bu yazımızda, canlı kodlama ekosisteminin köklü ve ritmik açıdan yetkin araçlarından biri olan TidalCycles’ı inceliyoruz. Alex McLean tarafından geliştirilen TidalCycles, müziği doğrusal...



























